روبلوكس تواجه تدقيقًا بسبب مخاوف تتعلق بسلامة الأطفال في ظل زيادة شعبيتها
تقرير منصة الألعاب عن نمو ملحوظ بينما يحذر الخبراء من مخاطر كبيرة على المستخدمين الشباب.
لقد حققت منصة الألعاب عبر الإنترنت Roblox نجاحاً ملحوظاً في السنوات الأخيرة، حيث أصبحت مركزاً ترفيهياً رائداً للأطفال.
مع مكتبة ضخمة تضم ملايين الألعاب، تتيح Roblox للمستخدمين تصميم وإنشاء مساحات افتراضية خاصة بهم باستخدام البرمجة البسيطة.
ومع ذلك، فقد جذبت هذه الشعبية انتباه المجرمين الإلكترونيين الذين يستغلون المستخدمين الضعفاء، لاسيما الذين تقل أعمارهم عن 13 عاماً.
وفقاً لأحدث البيانات من شركة Roblox، بلغت المبيعات أكثر من 3.5 مليار دولار في النصف الثاني من عام 2024، مما يعكس نمواً ملحوظاً على مدى أربع سنوات.
تجاوز عدد المستخدمين النشطين يومياً 79.5 مليون، الذين قضوا مجتمعين حوالي 17.4 مليار ساعة على المنصة.
أثار الخبراء القلق بشأن المخاطر المتنوعة التي يواجهها الأطفال في Roblox.
وتشمل المشكلات المشرّحة إمكانية حدوث صدمات نفسية، وتغييرات سلوكية مضطربة، والتنمر الإلكتروني، والاعتداءات عبر الإنترنت، خصوصاً من خلال وظائف الدردشة.
لقد كانت تصنيف عمر المنصة نقطة جدل، حيث إن الأطفال غالباً لا يُدخلون أعمارهم الصحيحة، مما يؤدي إلى حماية غير كافية للمستخدمين الأصغر سناً.
بينما يتم تصنيف Roblox على أنه مناسب للأعمار 12 وما فوق من قبل بعض المنظمات، فإن جهة ألمانية قد حددت مؤخراً الحد الأدنى الموصى به للعمر عند 16 عاماً، مشيرة إلى المخاوف المتزايدة بشأن المخاطر الأمنية المتأصلة في المنصة.
وأشار خبير الأمن السيبراني عبد الله سامي إلى أن Roblox يعمل كبيئة افتراضية مع ثروة من خيارات الألعاب، مما يمكّن المطورين من إنشاء ومشاركة الألعاب.
تعتبر معظم هذه الألعاب متعددة اللاعبين، مما يعزز التفاعل والتنافس بين اللاعبين.
على الرغم من أن المنصة تتيح تخصيص الملفات الشخصية، بما في ذلك إضافة الأصدقاء والتواصل عبر الصوت والنص، إلا أن هذا يعرض مخاطر، خصوصاً مع استخدام البالغين للمنصة للتواصل مع الأطفال.
وأكد سامي أن التعرض لألعاب غير مناسبة للعمر، خاصة المحتوى العنيف أو الخبيث، يمكن أن يؤدي إلى تأثيرات نفسية سلبية على الأطفال، مما يؤثر سلباً على أدائهم الأكاديمي ورفاههم العام.
تقدم المنصة أيضًا فرصًا لاستغلال الأطفال، حيث يمكن للمفترسين استخدام أساليب لكسب ثقة الأطفال، مما يؤدي إلى سيناريوهات الابتزاز عبر الإنترنت.
عزّزت دينا الذهاني، رئيسة قسم البحث في جمعية حماية الطفل الإماراتية، الحاجة إلى اتخاذ الحيطة.
وذكرت أن المحادثات عبر الإنترنت ضمن بيئات الألعاب يمكن أن تصبح أماكن للتلاعب، حيث قد يسعى الأفراد الضارون للحصول على معلومات حساسة أو تعويضات مالية من القاصرين.
وحذرت الذهاني من أن التعرض للمحتوى العنيف أو غير المناسب، جنبًا إلى جنب مع الإفراط في اللعب، يمكن أن يؤثر سلبًا على الصحة النفسية للأطفال ونتائجهم الأكاديمية.
تم تحديد إشراف الوالدين كعامل حاسم في تقليل هذه المخاطر.
يوصي الخبراء بتحديد وقت الشاشة وتنفيذ أدوات التحكم الأبوية لتنظيم الاتصالات وتقليل الوصول إلى المحتوى غير المناسب.
يمكن أن يعزز الوعي بالبيئة عبر الإنترنت والرصد المنتظم لعادات الألعاب لدى الأطفال تفاعلات أكثر أمانًا.
كما أن هناكprotections القانونية للأطفال في الإمارات، مثل القانون الاتحادي رقم (3) لسنة 2016 بشأن حقوق الأطفال، الذي يُلزم مقدمي الخدمة بالإبلاغ عن أي مواد ضارة عبر الإنترنت إلى السلطات.
بالإضافة إلى ذلك، تؤكد قوانين حماية البيانات في دبي على الحفاظ على خصوصية الأفراد، بما في ذلك خصوصية القاصرين.
لقد أدت زيادة الحوار حول السلامة الرقمية إلى إطلاق مبادرات تهدف إلى توعية الأطفال في المدارس حول تحديات العالم الرقمي، مما يجهزهم للتنقل في الفضاءات الإلكترونية بأمان ومسؤولية.
من الضروري أن يظل الآباء يقظين ويبلغون عن أي تهديدات محتملة عبر الإنترنت للسلطات المعنية لمعالجة هذه القضايا بفاعلية.
Translation:
Translated by AI
Newsletter
Related Articles